Nano'nun Günlüğü…

Ideallerimi gerceklestirmek icin arastiriyorum, Unutmamak icin yaziyorum!

  • Bulundugunuz Sayfa: 
  • Ana Sayfa
  • 2011 Kasım

Data Access Object Pattern (DAO) ve UML Uygulamasi…

Gönderim Kasım 6th, 2011

Bircok programin var olma nedeni veriler uzerinde islem yapmak, verileri veritabanlarinda depolamak ve bu verileri tekrar edinmektir. Amac bu olunca, verilerin program tarafindan nasil veritabanlarina konuldugu ve tekrar edilnildigi onem kazanmaktadir. Data Access Objects(DAO) yardimi ile, kullanilan veritabanina erisim ve veri depolama, verilere erisebilme islemlerinin daha soyutlastirilarak, diger katmanlarin veritabanina olan bagimliliklari azaltilir. DAO ile diger katmanlar etkilenmede veritabani degistirilebilir. Kisacasi amac ; birbirini kullanan ama birbirine bagimliliklari cok az olan katmanlar olusturmak ve gerekli oldugu zaman bir katmani, diger katmanlar etkilemeden degistirebilmek olmalidir.

Makalenin Devamini Okumak Icin Tiklayiniz!… »

Etiketler: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
Bulundugu Konu Basliklari Java, Yazilim | 1 Yorum »

Java’da Form Uzerindeki Tum Nesneleri Bir Dizide Toplama

Gönderim Kasım 4th, 2011

Bu uygulamamizda oyle bir dizi olusturuyoruz ki jFrame uzerinde ki tum nesneler algilayarak ve toparlayarak bir nesne icerisinde sakliyor.

Kod icerisindeyken Component turunde bir dizi olusturuyoruz ve icerisinde ki butun nesneleri aktariyoruz.

Sonrasinda ise ForEach blogumuz icerisinde ki InstanceOf ile component’in hangi nesneden olup olmadigini karsilastirip kontrol ettiriyoruz.

 

 

Makalenin Devamini Okumak Icin Tiklayiniz!… »

Etiketler: , , , , , , , , ,
Bulundugu Konu Basliklari Java, Yazilim | Yorum Yok »

Java’da JPanel Uzerinde Nesne Olusturma

Gönderim Kasım 4th, 2011

Uygulamamizda bir adet JButton ve JPanel kullaniyoruz.

Butonumuza tikladigimizda panel uzerinde diziye atmis oldugumuz yeni nesnemizden belirledigimiz sayida olusturacaktir.

Yani asagida olusturdugumuz kodlar sayesinde Butona tikladigimizda runtime aninda 20 adet textfield olusturacaktir ve bunlari panel uzerinde yapacaktir.

 

Makalenin Devamini Okumak Icin Tiklayiniz!… »

Etiketler: , , , , , , , ,
Bulundugu Konu Basliklari Java, Yazilim | Yorum Yok »

Java’da Birden Fazla Nesne Icin Olusturdugumuz Tek Event Ozelligi

Gönderim Kasım 4th, 2011

Bu uygulamamizda herhangi bir sekilde kendi adimiza kullanabilecegimiz bir event olusturuyoruz.

Bunu nesnelerinizin properties ozelliklerindeki event kisminda ActionPerformed’da bir isim vererek yapiyoruz.

Uygulama icerisinde butun butonlari secip properties’inde bulunan ActionPerformed event’ine isim veriyorum. Ve hangi butona tiklarsa tiklayayim referans olarak aldigi tek bir event’i calistiracaktir.

Makalenin Devamini Okumak Icin Tiklayiniz!… »

Etiketler: , , , , , , ,
Bulundugu Konu Basliklari Java, Yazilim | Yorum Yok »

Java’da JSlider ile Gelistirilmis RGB Uygulamasi

Gönderim Kasım 4th, 2011

JSlider nesnemizin properties ayarlarinda en cok kullanilan maximum ve minimum ozellikleridir.

Bu uygulamamizda

RGB = Red, Green, Blue renk tablosunu

JSlider’larin yardimiyla JLabel in Opaque yani arka planin rengini yeniden yukleme ozelligini kullanmamiz icin bu ozelligi TRUE yapariz.

 

 

Makalenin Devamini Okumak Icin Tiklayiniz!… »

Etiketler: , , , , , , , , , ,
Bulundugu Konu Basliklari Java, Yazilim | Yorum Yok »

Java’da Timer ve Point Uygulamasi

Gönderim Kasım 4th, 2011

Bu uygulamamiz da ; JFrame icerisinde ekledigimiz bir adet JLabel’in koordinatlarini hesaplattirarak Timer nesnesi ile form uzerinde saga ve sola dogru gezinmesini saglayacagiz. Her nesnenin bir koordinati oldugu gibi JLabel’inda koordinatlari bulunmaktadir. Ilk koordinat JLabel ile formun solundan itibaren ne kadar oldugu ki bunu X olarak ifade edecegiz. Ikinci koordinatimiz da JLabel’imizin formun uzeerinden ne kadar uzakta oldugudur ki bunu da Y olarak ifade edecegiz. JLabel nesnesinin bir de genisligi vardir ki bunu da JLabel’ in Width ozelligi ile ifade ediyoruz.

Makalenin Devamini Okumak Icin Tiklayiniz!… »

Etiketler: , , , , , , , , , , , , , , ,
Bulundugu Konu Basliklari Java, Yazilim | Yorum Yok »

Java’da Timer Nesnelerinin Kullanilmasi

Gönderim Kasım 4th, 2011

Java’da kullanilan iki timer ozelligi vardir. Bunlardan biri Awt kutuphanesinde bulunan Timer digeri de Java Swing kutuphanesinde bulunan timer ozelligidir. new Timer(1000,new TimerListener()) ozelligi ile kullanilan nesnenin her defainda bir event cagiracagi ve bu cagirilan event’in islerini kac ms’de yapacagini belirleriz. import javax.swing.Timer kutuphanesinide mutlaka eklemeliyiz.

 

Makalenin Devamini Okumak Icin Tiklayiniz!… »

Etiketler: , , , , , , , , , , , , , ,
Bulundugu Konu Basliklari Java, Yazilim | Yorum Yok »

Istatistik

  • 1 Uye
  • 334 Yazi
  • 16 Yorum Var